Yksityiskohtaisesti: tee-se-itse-ohjainsauvan korjaus oikealta mestarilta sivustolle my.housecope.com.
Voit ladata elokuvia, leikkeitä, jaksoja, trailereita ilmaiseksi, eikä sinun tarvitse vierailla itse Youtube-sivustolla.
Lataa ja katso loputonta videota korkealaatuisina. Kaikki on ilmaista ja ilman rekisteröitymistä!
Minkä tahansa.
Voit vaihtaa xbox one -joystickin 3d-analogin itse tai ottaa meihin yhteyttä. ******* Korjausten suorittamiseen.
Tässä videossa puhun lyhyesti peliohjaimen puhdistamisen tarpeesta. Suoraan jälkeen.
Uusi peliohjain tai, kuten sitä yleisesti kutsutaan, uuden sukupolven ohjaussauva Xbox One S -kehittäjiltä on vähän.
Jos sinulla ei ole aikaa etkä halua tehdä korjauksia itse, tule meille. Remontoi.
Peliohjaimen kaapeli on repeytynyt kuinka korjata se. Kuinka juottaa peliohjain. Katkaisi peliohjaimen kaapelin, kuinka juottaa. Pelaaja.
| Video (klikkaa toistaaksesi). |
Itse analogia voi ostaa Internetistä, on toivottavaa, että sinulla on puoliammattimainen työkalu. Voit esittää kysymyksiä.
Epäonnistunut yritys korjata peliohjain PS2-konsolista, ristikko ei toimi osittain.
Pelin aikana ohjaussauva alkoi ajoittain irrottaa ja muodostaa yhteyden uudelleen, ikään kuin joku olisi laittanut sen sisään ja vetänyt sitä ulos.
jos ohjaussauva johtaa sivuun, tämä video on sinua varten!
Xbox 360:n pikakorjaus viallisella grafiikalla.
Tässä videossa kerron, kuinka voit tehdä uudelleen ohjaussauvan tavallisella kasetilla sormityyppisille paristoille Accumussa.
Korjasin jo jotenkin yhden PS2-peliohjaimen, josta minulla oli video ei niin kauan sitten. Sitten se oli alkuperä.
Mitä sisällä :) Joystick-korjaus Gamepad USB 2.0 Wired Controller Musta Gamepad Joypad Joypad Gamepad Regu.
Miksi ihminen ei löydä haluamiaan videoita Youtubesta? Asia on siinä, että ihminen ei voi keksiä uutta ja etsiä sitä. Hän oli fantasiasta poissa. Hän on jo katsonut paljon erilaisia kanavia, eikä hän enää halua katsoa mitään (aiemmin katsomasta), mutta mitä tehdä tässä tilanteessa?
Jotta löydät tarpeisiisi sopivan Youtube-videon, on välttämätöntä jatkaa etsimistä. Mitä vaikeampi haku on, sitä parempi on hakutulos.
Muista, että sinun tarvitsee vain löytää muutama kanava (mielenkiintoinen), ja voit katsoa niitä koko viikon tai jopa kuukauden. Siksi mielikuvituksen puuttuessa ja haluttomuudessa etsiä, voit kysyä ystäviltäsi ja tuttaviltasi, mitä he katsovat Youtubessa. Ehkä he ehdottavat alkuperäisiä vloggaajia, joista he pitävät. Voit myös pitää niistä, ja sinusta tulee heidän tilaajansa!
Online-mp3-leikkaus on kätevää
ja yksinkertainen palvelu auttaa sinua
luo itse musiikkisoittoääni.
YouTube-videomuunnin Online-videomme
muuntimen avulla voit ladata videoita osoitteesta
YouTube-sivusto webm-, mp4-, 3gpp-, flv- ja mp3-muodoissa.
Nämä ovat radioasemia, joista voit valita maan, tyylin mukaan
ja laatu. Radioasemat ympäri maailmaa
yli 1000 suosittua radioasemaa.
Suora lähetys webkameroista tehdään
täysin ilmainen todellisuudessa
aika - lähetys verkossa.
Online-televisiomme on yli 300 suosittua
TV-kanavat, joista valita maittain
ja genrejä. TV-kanavien lähetys on ilmaista.
Loistava tilaisuus aloittaa uusi suhde
jossa on jatkoa tosielämässä. Satunnainen video
chat (chat-ruletti), yleisö on ihmisiä kaikkialta maailmasta.
# REPAIR_JOYSTICK. # KORJAA_JOYSTICK_PS_käsilläsi. #DIY_CAM
# Joystick_PS3_ -korjaus on melko usein kysytty palvelu nykyaikaisissa palvelukeskuksissa. Ja pointti ei ole ollenkaan se, että konsolilla itsessään on alhainen suojausaste.
Päinvastoin, # PlayStation_3:lla on kaikki edellytykset ollakseen edistynein konsoli.Kehittäjät ja valmistajat ovat pitäneet suurta huolta tehdäkseen tästä konsolista mahdollisimman luotettavan.
PlayStation_3:n korjaaminen on kuitenkin edelleen usein pyydetty palvelu. Ja pointti ei tässä ole digisovittimen luotettavuudessa, vaan käyttäjien itsensä toiminnan ominaisuuksissa.
Uutta pelikonsolia käsitellään yleensä huolellisesti vain parin ensimmäisen viikon aikana ostosta. Ja sitten tapahtuu jotain, mikä voi johtaa vakaviin vaurioihin, kun PS3-ohjaimen # korjaus_ on väistämätöntä.
Mitä tavallisen käyttäjän tulisi tehdä, jotta # PS4-ohjaimen korjaus ei kestäisi mahdollisimman kauan? Ensinnäkin, noudata perustoimintasääntöjä.
Älä juo tai syö konsolin lähellä, äläkä läikytä ruokaa tai nesteitä ohjaussauvojen päälle.
Älä kolhi ohjaussauvoja koville pinnoille tai pudota niitä.
Säilytä konsolia ja kaikkia lisävarusteita niin, ettei ole mahdollisuutta astua vahingossa ohjaimen päälle.
Lopuksi, älä käsittele ohjaussauvaa, ellet ole varma, että kätesi ovat puhtaat.
Yleensä # ohjaussauvat ja # ohjaimet ovat minkä tahansa pelikonsolin niin sanottu riskiryhmä. Suosittelemme, että heti kun olet kattanut ohjaussauvan toiminnan keskeytykset, mene heti hyvään huoltoliikkeeseen.
KANAVA LUOVAlle "# DIY_SAM":
Tämä kanava on luotu niille, jotka rakastavat elämää, jotka rakastavat luoda omin käsin itsenäisille, määrätietoisille ja luoville ihmisille. Kanavan sisältö koostuu videoista, jotka kertovat kuinka tehdä erilaisia asioita omin käsin. Lisäksi videot liittyvät täysin erilaisiin toiminta-alueisiin, pääkriteeri on "# tee_ itse".
DualShock-ohjaussauvat tietysti rikkoutuvat ja likaantuvat sekä sisältä että ulkoa, tämän ei pitäisi olla salaisuus kenellekään. Lisäksi me kaikki odotamme, että ennemmin tai myöhemmin tämä laite on palautettava korjattavaksi. Ja syy itse asiassa on yksi ja ymmärrettävä - joko pelaat ja se rikkoutuu tai et pelaa ja se on kuin uusi kanssasi, mutta miksi se sitten osti!
Lisäksi joystick on "pelaamisen eturintamassa". Hän ei aina kestä jännitystämme tai kärsimättömyyttämme. Mitä voin sanoa, ohjaussauvan pudottaminen ruokapöydästä on yleinen asia. Jos hän olisi ollut johdossa, se olisi pelastanut. Mutta johtoa ei ole ja ohjaussauvamme lentää "erittäin maaliin" asti - ja on hyvä, jos lasku on pehmeää.
Tietenkin puhdistus ja korjaukset, ja melko halvat, suoritetaan helposti missä tahansa erikoistuneessa huoltokeskuksessa. Mutta miksi tuhlata aikaa ja rahaa tähän, se ei ole vaikeaa ja voit itse hoitaa sen itse.
Kyllä, se ei ole vaikeaa, mutta se vaatii itsensä kunnioittamista, ennen kaikkea rauhallista, mutta harkittua valmistautumista:
- Valmista mukava työpaikka – puhdas pöytä on paras, jotta mikään ei estä.
- Valmistele useita Phillips-ruuvimeisseliä, hyvin tai lisälaitteita - itse asiassa yksi riittää, mutta kuten tavallista, et koskaan tiedä, mikä niistä on kätevin, joten varmuuden vuoksi - useita.
- Puhdistukseen - erittäin mieto saippualiuos, jos alkoholia, niin enintään 70%, mutta sitä on käytettävä erittäin huolellisesti, kirjaimellisesti "liinan kulmassa".
- Ja myös puhdistukseen - puhdas liina, joka ei anna nukkaa.

Teemme myös itse ruokaa - pesemme kätemme huolellisesti, rasvaista kantapäästä ei voi puhua
Ennen kuin aloitat, sinun on tehtävä hyvin selväksi, miksi tämä kaikki on: PS3-ohjainsauvan puhdistaminen – onko todella vain puhtaasti "urheilullisen" mielenkiinnon vuoksi selvittää, mitä sisällä on.
- PS3-peliohjain ei toimi ollenkaan, niin sisäänpääsy on yksinkertaisesti turhaa, sinulla ei ole alkuperäisiä varaosia, ja sinun on asennettava vain kalliimpi itseliikkuva ase. Tee-se-itse-PS3-ohjainsauvan korjaus on lähes toivotonta.
- Jos painikkeet tärisevät, ruumiinavaus auttaa vain tuomalla esiin juuri tämän vierailuvaikutuksen, jota kutsutaan "puhallussylkeksi", vain avasi sen ja laitoi sen takaisin yhteen, ja kaikki toimi.
- Sinun täytyy laittaa uusi akku, tämä irtosi kokonaan, ei vedä, ja siinä se.
On tarpeen ravistaa roskat ja pyyhkiä kaikki sisältä hieman. No, tämä on jos olet pelannut paljon ja pitkään
Kaikissa muissa tapauksissa: jos on ongelmia levyjen kanssa, epäonnistuneilla moottoreilla, repeytyneillä avainten kuminauhalla - on hyödytöntä korjata sitä itse, sinun on kuljetettava se huoltokeskukseen, jossa on varaosia. Tai suoraan sanottuna valmistaa 3-4 tuhatta uuden DualShock 3:n ostamiseen (vaikka hinta itse asiassa kelluu 2,5 - 7 tuhatta).
Jos kuitenkin päätit puhdistaa ainakin sisäpuolen, niin tarkkaavaisuudella, tarkkuudella ja rauhallisuudella aseistettuna jatkamme ja puramme:
- Käännämme ohjaussauvaa alas näppäimistöllä, valitsemme ruuvimeisselin ja ruuvaamme kaikki ruuvit irti, niitä on 4. Ruuvimeisseli on valittava paitsi ruuvien koon, myös itse ruuvitaltan akselin halkaisijan mukaan, jos se on liian leveä, se ei välttämättä mene ruuvien syvyyteen, joka tapauksessa sinun ei tarvitse painaa ruuvimeisseliä alas voimalla, vaurioitat ruuvien iskun.
- Kun ruuvit on ruuvattu irti, löysää varovasti kotelo ja irrota se, silmiemme edessä on akku kiinnityskehyksessä.
- Otamme akun liittimen irti ja irrotamme kehyksen, ruuvaa irti kaksi ruuvia, jotka kiinnittävät kannakkeiden rungon levystä.
- Purkamisprosessissa huomioimme huolellisesti kaikkien osien sijainnin, emme missään tapauksessa saa unohtaa "missä ja mikä oli aiemmin", vaikka yksityiskohtia on vähän.
- Irrota seuraavaksi ruuvi, joka kiinnittää elektroniikkalevyn ja kaksi ruuvia, jotka pitävät moottoreita oikealla ja vasemmalla.
- Vedä liitin varovasti ulos, poistamme rakenteen - levyn ja kaksi moottoria.
- Pääsimme näppäimistöön.
- Nyt voit tarkistaa näppäinten kuminauhan kunnon, pyyhkiä ne ja koko sisätilan, vaihtaa tarvittaessa.
Täysin purettu joystick
Kokoamisen jälkeen voit aloittaa ohjaimen puhdistamisen ulkopuolelta. Käytä näihin tarkoituksiin vain saippuavedellä hieman kostutettua liinaa, äläkä tippu, kostuta vain hieman, mutta liikkeet ovat varmoja, eivätkä anna pienintäkään mahdollisuutta likaantumiseen.
Tämä korjaus ei takaa joeyn täyttä suorituskykyä, mutta se voi hyvinkin säästää sinut häiriöiltä.
Peliohjaimen (joystick) korjaus XBOX 360:sta. Poistamme analogisen ohjaimen vastaiskun. Toinen kanavani (videopelit).
Olen kiitollinen kaikista dandy-aiheisista laitteista, vaikka toimiva laite olisi rikki, kunnostamme sen yhdessä. h.
jos ohjaussauva johtaa sivuun, tämä video on sinua varten!
Tässä melko laajassa videossa pääsemme POIS 🙂 Yritin kerätä mahdollisimman paljon tietoa.
Joy on hyvin monta vuotta vanha, ja tämä on ensimmäinen todellinen rikkoutuminen. Ja sitten korjasin sen 5 minuutissa. Ongelmia on myös silloin, kun.
Sähköpeilien ohjaamiseen tarkoitetun joystickin itsekorjaus VAZ-1118 KALINA (11183-3709810) Ryhmälle
Ohjelmointi, koodaus ja konfigurointi etäkäytön kautta. Apua ohjelmointiin, koodaukseen ja diagnostiikkaan kaukosäätimellä.
FREQUENCY CFM210 - Kuinka tehdä ohjaussauva omin käsin, ohjaussauvan vaihtoehdot.
Mitä sisällä :) Joystick-korjaus Gamepad USB 2.0 Wired Controller Musta Gamepad Joypad Joypad Gamepad Regu.
Ohjaussauvan nopea palautus pelikonsoleista Dandy, Subor, Sega ja muista malleista. Mikä tahansa tuote Kiinasta.
Epäonnistunut yritys korjata peliohjain PS2-konsolista, ristikko ei toimi osittain.
voit ottaa mitä tahansa rasvaa ja rasvaa painikkeet.
Lämmityselementin korjaus, Suoristusraudan Maestro kiharrin purku.
Tässä videossa puhun lyhyesti peliohjaimen puhdistamisen tarpeesta. Suoraan jälkeen.
Tänään näytän sinulle, kuinka voit tehdä omin käsin hyödyllisen sovittimen Dandyn ohjaussauvoja varten ilman lisäkustannuksia.
Olen kiitollinen kaikista dandy-aiheisista laitteista, vaikka toimiva laite olisi rikki, kunnostamme sen yhdessä.
Olen kiitollinen kaikista dandy-aiheisista laitteista, vaikka toimiva laite olisi rikki, kunnostamme sen yhdessä. m.
Tässä videossa näytän sinulle, kuinka yksivipuinen lippusekoitus puretaan itse, ilman putkimiehen apua.
Olen kiitollinen kaikista dandy-aiheisista laitteista, vaikka toimiva laite olisi rikki, kunnostamme sen yhdessä. h.
PS3:n kiinalaisen peliohjaimen klooni (jossa on bluetooth) on rikki. L1-painike lakkasi toimimasta. Minun piti rikkoa se.
Kuinka tehdä ohjaussauva PC:lle omin käsin
Useimmat käyttäjät pelaavat pelejä käyttämällä vain näppäimistöä ja hiirtä. Mutta on olemassa vielä kätevämpiä (tosin ei kaikille pelityyleille) manipulaattoreita - ohjaussauvoja. Tässä artikkelissa kerron sinulle, kuinka tein itsestäni alkeisohjaimen.
Kaksi vuotta sitten surffaillessani Internetin loputtomissa avaruudessa törmäsin mielenkiintoiseen tietoon - äänikortin GAME-porttiin kytkettyjä joystickejä on erittäin helppo tehdä omin käsin. Piiri siellä on niin yksinkertainen, että jokainen, joka on koskaan hankkinut juotosraudan, voi koota sen. Ohjaussauvat voidaan jakaa kahteen tyyppiin: käyttämällä muuttuvia vastuksia tai optoerottimia. Tässä on joystick-kaavio ja GAME-portin liitäntä:
Jos tehdään optinen, niin muuttuvien vastusten sijasta käytämme optoerotinta:
Pohdittuani valitsin toisen tyypin. En koske elektroniikkaan, tk. kaikki tieto löytyy netistä.
Minulla on erittäin vanha konsoli (jossa on muuten sisäänrakennetut pelit), lainasin siitä kaksi joystickia. Ne ovat muodoltaan erittäin käteviä, eikä niitä ollut ollenkaan sääli rikkoa.
Työnsin kaksi optoerotinta yhteen (toinen eteenpäin-taakse-koordinaateille, toinen vasen-oikea-koordinaateille). Optoerottimet poistettiin mekaanisesta hiirestä, jonka ostin 30 ruplalla. Periaatteessa optoerottimet voi ostaa erikseen, mutta silloin kustannukset olisivat vaikuttavat. LEDit on liimattu joystickin liikkuvaan osaan ja valodiodit alempaan kiinteään osaan.
Käytin toista ohjaussauvaa kuin vaihdelaatikkoa. Ohjaimen siirtäminen ääriasentoihin (ylös, alas, vasemmalle, oikealle) sulkee koskettimet. Osoittautuu 4 asentoa - 4 painiketta.
Juuri sopiva autosimulaattoreihin: ylös / alas - vaihtaminen ja vasemmalle / oikealle muihin tarpeisiin (esimerkiksi äänitorvi, käsijarru tai NFS:n uudelleenjärjestely). Erittäin kätevä ja alkuperäinen :). Ensimmäinen joystick on kytketty GAME-porttiin ja toinen ensimmäiseen kotitekoisen portin avulla. Selvisi tämä ketju:
Ensimmäisessä joystickissä on yksi ominaisuus - ei vastusta, ts. kahva liikkuu hiljaa eikä palaa keskiasentoon. Tässä on hyvät ja huonot puolensa. Toisaalta käsi ei käytännössä väsy, totuin jopa pelaamaan yhdellä sormella. Toisaalta keskeistä asemaa on vaikea löytää (pääasiassa lentokonesimulaattoreista).
Käytin tätä mallia hyvin pitkään, kunnes ystäväni antoivat minulle Logitech Attack 3 -joystickin.
Manuaalista kokoonpanoa ei tietenkään voi verrata merkkimalleihin, mutta kotitekoisen joystickin hinta on kymmenen kertaa halvempi kuin hyvien ohjaussauvojen hinta.
En vain nauttinut kokoamisesta ja juottamisesta, vaan sitä oli myös erittäin nautinnollista pelata. Loppujen lopuksi näppäimistössä ei ole perusasioita - kykyä säätää kaasua ja kääntyä, mikä tuo peliin osan realismia ja paljon miellyttäviä tuntemuksia.
Jos haluat saada uusia elämyksiä peleissä, mutta hyvään joystickiin ei ole rahaa, ota minulta esimerkki - tee joystick käsilläsi :).
Tässä lyhyessä artikkelissa yritän esittää tarvittavat tiedot tietokoneen peliporttiin kytketyn tavanomaisen analogisen joystickin toimintaperiaatteen ymmärtämiseksi. Äänikortin vakiopeliportti palvelee analogisia signaaleja X1, Y1, X2, Y2 ja erillisiä B1, B2, B3, B4. Analogisten signaalien avulla siirretään tietoja ohjaussauvan kahvan taipumisesta, diskreettien signaalien avulla, tiedot ohjaussauvan painikkeiden painalluksesta. Siten peliportti oli alun perin suunniteltu yhdistämään kaksi kaksipainikkeista joystickia. Mutta yleensä yksi joystick ja lisälaitteet on kytketty. Tässä tapauksessa analogiset akselit määritetään seuraavasti:
X1 - kahvan liikuttaminen edestakaisin (pituus)
Y1 - liikuta kahvaa vasemmalle oikealle (rulla)
X2 - polkimien siirtäminen
Y2 - moottorin ohjauskahvan siirtäminen - kaasu (työntövoima)
Kahvan, kaasun ja polkimien asento määritetään stoom-potentiometreillä: pienin vastus - äärivasen (ylempi) asento, maksimi - äärioikea (alempi) asento.Periaatteessa voit käyttää muita potentiometrejä, mutta silloin joystick on kalibroitava melko tarkasti. Painikkeet on oikosuljettu maahan. Sen sijaan, että siirrettäisiin dataa kaasuläpän asennosta, X2-signaalilla voidaan välittää tietoja kotatyyppisen kytkimen asennosta. Tämä on analogisille laitteille. Ns. digitaaliset pelilaitteet välittävät tietoa kahvan, kaasun, polkimien, kotan ja painikkeiden asennosta digitaalisilla protokollilla käyttämällä peliportin erillisiä signaaleja. Yleisimmät peliporttilaajennukset ja digitaalisen käyttöliittymän toteutukset kuvataan erikseen.
Pelilaitteiden liittämistä varten on DB15-tyyppinen liitin - "naaras" äänikortissa ja "uros" pelilaitteisiin menevässä kaapelissa. Yllä on sen liitin (naaraspuolinen DB15-liitin, näkymä koskettimien puolelta). Koska peliportin liitin on usein yhdistetty MIDI-liittimeen, nastat 8, 12 ja 15 voidaan käyttää eri tavalla. Siksi on parempi ottaa virta ja maadoitus 1, 9 ja 4, 5 liittimen nastasta. Alla on kaavio yksinkertaisimmasta analogisesta pelilaitteesta, joka koostuu neljän painikkeen ohjaussauvasta, RUDEsta ja polkimista. Optoerottimia - LED ja valovastus - voidaan käyttää muuttuvien vastusten sijasta. Tällaista ohjaussauvaa kutsutaan optiseksi joystickiksi ja useimmat pelaajat pitävät optisista ohjaussauvista.
Useimmat käyttäjät pelaavat pelejä käyttämällä vain näppäimistöä ja hiirtä. Mutta on olemassa vielä kätevämpiä (tosin ei kaikille pelityyleille) manipulaattoreita - ohjaussauvoja. Tässä artikkelissa kerron sinulle, kuinka tein itsestäni alkeisohjaimen.
Kaksi vuotta sitten surffaillessani Internetin loputtomissa avaruudessa törmäsin mielenkiintoiseen tietoon - äänikortin GAME-porttiin kytkettyjä joystickejä on erittäin helppo tehdä omin käsin. Piiri siellä on niin yksinkertainen, että jokainen, joka on koskaan hankkinut juotosraudan, voi koota sen. Ohjaussauvat voidaan jakaa kahteen tyyppiin: käyttämällä muuttuvia vastuksia tai optoerottimia. Tässä on joystick-kaavio ja GAME-portin liitäntä:
Jos tehdään optinen, niin muuttuvien vastusten sijasta käytämme optoerotinta:
Pohdittuani valitsin toisen tyypin. En koske elektroniikkaan, tk. kaikki tieto löytyy netistä.
Minulla on erittäin vanha konsoli (jossa on muuten sisäänrakennetut pelit), lainasin siitä kaksi joystickia. Ne ovat muodoltaan erittäin käteviä, eikä niitä ollut ollenkaan sääli rikkoa.
Työnsin kaksi optoerotinta yhteen (toinen eteenpäin-taakse-koordinaateille, toinen vasen-oikea-koordinaateille). Optoerottimet poistettiin mekaanisesta hiirestä, jonka ostin 30 ruplalla. Periaatteessa optoerottimet voi ostaa erikseen, mutta silloin kustannukset olisivat vaikuttavat. LEDit on liimattu joystickin liikkuvaan osaan ja valodiodit alempaan kiinteään osaan.
Käytin toista ohjaussauvaa kuin vaihdelaatikkoa. Ohjaimen siirtäminen ääriasentoihin (ylös, alas, vasemmalle, oikealle) sulkee koskettimet. Osoittautuu 4 asentoa - 4 painiketta.
Juuri sopiva autosimulaattoreihin: ylös / alas - vaihtaminen ja vasemmalle / oikealle muihin tarpeisiin (esimerkiksi äänitorvi, käsijarru tai NFS:n uudelleenjärjestely). Erittäin kätevä ja alkuperäinen :). Ensimmäinen joystick on kytketty GAME-porttiin ja toinen ensimmäiseen kotitekoisen portin avulla. Selvisi tämä ketju:
Ensimmäisessä joystickissä on yksi ominaisuus - ei vastusta, ts. kahva liikkuu hiljaa eikä palaa keskiasentoon. Tässä on hyvät ja huonot puolensa. Toisaalta käsi ei käytännössä väsy, totuin jopa pelaamaan yhdellä sormella. Toisaalta keskeistä asemaa on vaikea löytää (pääasiassa lentokonesimulaattoreista).
Käytin tätä mallia hyvin pitkään, kunnes ystäväni antoivat minulle Logitech Attack 3 -joystickin.
Manuaalista kokoonpanoa ei tietenkään voi verrata merkkimalleihin, mutta kotitekoisen joystickin hinta on kymmenen kertaa halvempi kuin hyvien ohjaussauvojen hinta.
En vain nauttinut kokoamisesta ja juottamisesta, vaan sitä oli myös erittäin nautinnollista pelata.Loppujen lopuksi näppäimistössä ei ole perusasioita - kykyä säätää kaasua ja kääntyä, mikä tuo peliin osan realismia ja paljon miellyttäviä tuntemuksia.
Jos haluat saada uusia elämyksiä peleissä, mutta hyvään joystickiin ei ole rahaa, ota minulta esimerkki - tee joystick käsilläsi :).
Kaveri, kiitos! Todella auttoi! Vain minä otin vaahtomuovin paikan)) Mutta se auttoi silti. Kiitos taas!
Kuinka tehdä ohjaussauva PC:lle omin käsin
Useimmat käyttäjät pelaavat pelejä käyttämällä vain näppäimistöä ja hiirtä. Mutta on olemassa vielä kätevämpiä (tosin ei kaikille pelityyleille) manipulaattoreita - ohjaussauvoja. Tässä artikkelissa kerron sinulle, kuinka tein itsestäni alkeisohjaimen.
Kaksi vuotta sitten surffaillessani Internetin loputtomissa avaruudessa törmäsin mielenkiintoiseen tietoon - äänikortin GAME-porttiin kytkettyjä joystickejä on erittäin helppo tehdä omin käsin. Piiri siellä on niin yksinkertainen, että jokainen, joka on koskaan hankkinut juotosraudan, voi koota sen. Ohjaussauvat voidaan jakaa kahteen tyyppiin: käyttämällä muuttuvia vastuksia tai optoerottimia. Tässä on joystick-kaavio ja GAME-portin liitäntä:
Jos tehdään optinen, niin muuttuvien vastusten sijasta käytämme optoerotinta:
Pohdittuani valitsin toisen tyypin. En koske elektroniikkaan, tk. kaikki tieto löytyy netistä.
Minulla on erittäin vanha konsoli (jossa on muuten sisäänrakennetut pelit), lainasin siitä kaksi joystickia. Ne ovat muodoltaan erittäin käteviä, eikä niitä ollut ollenkaan sääli rikkoa.
Työnsin kaksi optoerotinta yhteen (toinen eteenpäin-taakse-koordinaateille, toinen vasen-oikea-koordinaateille). Optoerottimet poistettiin mekaanisesta hiirestä, jonka ostin 30 ruplalla. Periaatteessa optoerottimet voi ostaa erikseen, mutta silloin kustannukset olisivat vaikuttavat. LEDit on liimattu joystickin liikkuvaan osaan ja valodiodit alempaan kiinteään osaan.
Käytin toista ohjaussauvaa kuin vaihdelaatikkoa. Ohjaimen siirtäminen ääriasentoihin (ylös, alas, vasemmalle, oikealle) sulkee koskettimet. Osoittautuu 4 asentoa - 4 painiketta.
Juuri sopiva autosimulaattoreihin: ylös / alas - vaihtaminen ja vasemmalle / oikealle muihin tarpeisiin (esimerkiksi äänitorvi, käsijarru tai NFS:n uudelleenjärjestely). Erittäin kätevä ja alkuperäinen :). Ensimmäinen joystick on kytketty GAME-porttiin ja toinen ensimmäiseen kotitekoisen portin avulla. Selvisi tämä ketju:
Ensimmäisessä joystickissä on yksi ominaisuus - ei vastusta, ts. kahva liikkuu hiljaa eikä palaa keskiasentoon. Tässä on hyvät ja huonot puolensa. Toisaalta käsi ei käytännössä väsy, totuin jopa pelaamaan yhdellä sormella. Toisaalta keskeistä asemaa on vaikea löytää (pääasiassa lentokonesimulaattoreista).
Käytin tätä mallia hyvin pitkään, kunnes ystäväni antoivat minulle Logitech Attack 3 -joystickin.
Manuaalista kokoonpanoa ei tietenkään voi verrata merkkimalleihin, mutta kotitekoisen joystickin hinta on kymmenen kertaa halvempi kuin hyvien ohjaussauvojen hinta.
En vain nauttinut kokoamisesta ja juottamisesta, vaan sitä oli myös erittäin nautinnollista pelata. Loppujen lopuksi näppäimistössä ei ole perusasioita - kykyä säätää kaasua ja kääntyä, mikä tuo peliin osan realismia ja paljon miellyttäviä tuntemuksia.
Jos haluat saada uusia elämyksiä peleissä, mutta hyvään joystickiin ei ole rahaa, ota minulta esimerkki - tee joystick käsilläsi :).
Useimmat käyttäjät pelaavat pelejä käyttämällä vain näppäimistöä ja hiirtä. Mutta on olemassa vielä kätevämpiä (tosin ei kaikille pelityyleille) manipulaattoreita - ohjaussauvoja. Tässä artikkelissa kerron sinulle, kuinka tein itsestäni alkeisohjaimen.
Kaksi vuotta sitten surffaillessani Internetin loputtomissa avaruudessa törmäsin mielenkiintoiseen tietoon - äänikortin GAME-porttiin kytkettyjä joystickejä on erittäin helppo tehdä omin käsin. Piiri siellä on niin yksinkertainen, että jokainen, joka on koskaan hankkinut juotosraudan, voi koota sen. Ohjaussauvat voidaan jakaa kahteen tyyppiin: käyttämällä muuttuvia vastuksia tai optoerottimia.Tässä on joystick-kaavio ja GAME-portin liitäntä:
Jos tehdään optinen, niin muuttuvien vastusten sijasta käytämme optoerotinta:
Pohdittuani valitsin toisen tyypin. En koske elektroniikkaan, tk. kaikki tieto löytyy netistä.
Minulla on erittäin vanha konsoli (jossa on muuten sisäänrakennetut pelit), lainasin siitä kaksi joystickia. Ne ovat muodoltaan erittäin käteviä, eikä niitä ollut ollenkaan sääli rikkoa.
Työnsin kaksi optoerotinta yhteen (toinen eteenpäin-taakse-koordinaateille, toinen vasen-oikea-koordinaateille). Optoerottimet poistettiin mekaanisesta hiirestä, jonka ostin 30 ruplalla. Periaatteessa optoerottimet voi ostaa erikseen, mutta silloin kustannukset olisivat vaikuttavat. LEDit on liimattu joystickin liikkuvaan osaan ja valodiodit alempaan kiinteään osaan.
Käytin toista ohjaussauvaa kuin vaihdelaatikkoa. Ohjaimen siirtäminen ääriasentoihin (ylös, alas, vasemmalle, oikealle) sulkee koskettimet. Osoittautuu 4 asentoa - 4 painiketta.
Juuri sopiva autosimulaattoreihin: ylös / alas - vaihtaminen ja vasemmalle / oikealle muihin tarpeisiin (esimerkiksi äänitorvi, käsijarru tai NFS:n uudelleenjärjestely). Erittäin kätevä ja alkuperäinen :). Ensimmäinen joystick on kytketty GAME-porttiin ja toinen ensimmäiseen kotitekoisen portin avulla. Selvisi tämä ketju:
Ensimmäisessä joystickissä on yksi ominaisuus - ei vastusta, ts. kahva liikkuu hiljaa eikä palaa keskiasentoon. Tässä on hyvät ja huonot puolensa. Toisaalta käsi ei käytännössä väsy, totuin jopa pelaamaan yhdellä sormella. Toisaalta keskeistä asemaa on vaikea löytää (pääasiassa lentokonesimulaattoreista).
Käytin tätä mallia hyvin pitkään, kunnes ystäväni antoivat minulle Logitech Attack 3 -joystickin.
Manuaalista kokoonpanoa ei tietenkään voi verrata merkkimalleihin, mutta kotitekoisen joystickin hinta on kymmenen kertaa halvempi kuin hyvien ohjaussauvojen hinta.
En vain nauttinut kokoamisesta ja juottamisesta, vaan sitä oli myös erittäin nautinnollista pelata. Loppujen lopuksi näppäimistössä ei ole perusasioita - kykyä säätää kaasua ja kääntyä, mikä tuo peliin osan realismia ja paljon miellyttäviä tuntemuksia.
Jos haluat saada uusia elämyksiä peleissä, mutta hyvään joystickiin ei ole rahaa, ota minulta esimerkki - tee joystick käsilläsi :).
Tässä lyhyessä artikkelissa yritän esittää tarvittavat tiedot tietokoneen peliporttiin kytketyn tavanomaisen analogisen joystickin toimintaperiaatteen ymmärtämiseksi. Äänikortin vakiopeliportti palvelee analogisia signaaleja X1, Y1, X2, Y2 ja erillisiä B1, B2, B3, B4. Analogisten signaalien avulla siirretään tietoja ohjaussauvan kahvan taipumisesta, diskreettien signaalien avulla, tiedot ohjaussauvan painikkeiden painalluksesta. Siten peliportti oli alun perin suunniteltu yhdistämään kaksi kaksipainikkeista joystickia. Mutta yleensä yksi joystick ja lisälaitteet on kytketty. Tässä tapauksessa analogiset akselit määritetään seuraavasti:
X1 - kahvan liikuttaminen edestakaisin (pituus)
Y1 - liikuta kahvaa vasemmalle oikealle (rulla)
X2 - polkimien siirtäminen
Y2 - moottorin ohjauskahvan siirtäminen - kaasu (työntövoima)
Kahvan, kaasun ja polkimien asento määritetään stoom-potentiometreillä: pienin vastus - äärivasen (ylempi) asento, maksimi - äärioikea (alempi) asento. Periaatteessa voit käyttää muita potentiometrejä, mutta silloin joystick on kalibroitava melko tarkasti. Painikkeet on oikosuljettu maahan. Sen sijaan, että siirrettäisiin dataa kaasuläpän asennosta, X2-signaalilla voidaan välittää tietoja kotatyyppisen kytkimen asennosta. Tämä on analogisille laitteille. Ns. digitaaliset pelilaitteet välittävät tietoa kahvan, kaasun, polkimien, kotan ja painikkeiden asennosta digitaalisilla protokollilla käyttämällä peliportin erillisiä signaaleja. Yleisimmät peliporttilaajennukset ja digitaalisen käyttöliittymän toteutukset kuvataan erikseen.
# REPAIR_JOYSTICK.# KORJAA_JOYSTICK_PS_käsilläsi. #DIY_CAM
# Joystick_PS3_ -korjaus on melko usein kysytty palvelu nykyaikaisissa palvelukeskuksissa. Ja pointti ei ole ollenkaan se, että konsolilla itsessään on alhainen suojausaste.
Päinvastoin, # PlayStation_3:lla on kaikki edellytykset ollakseen edistynein konsoli. Kehittäjät ja valmistajat ovat pitäneet suurta huolta tehdäkseen tästä konsolista mahdollisimman luotettavan.
PlayStation_3:n korjaaminen on kuitenkin edelleen usein pyydetty palvelu. Ja pointti ei tässä ole digisovittimen luotettavuudessa, vaan käyttäjien itsensä toiminnan ominaisuuksissa.
Uutta pelikonsolia käsitellään yleensä huolellisesti vain parin ensimmäisen viikon aikana ostosta. Ja sitten tapahtuu jotain, mikä voi johtaa vakaviin vaurioihin, kun PS3-ohjaimen # korjaus_ on väistämätöntä.
Mitä tavallisen käyttäjän tulisi tehdä, jotta # PS4-ohjaimen korjaus ei kestäisi mahdollisimman kauan? Ensinnäkin, noudata perustoimintasääntöjä.
Älä juo tai syö konsolin lähellä, äläkä läikytä ruokaa tai nesteitä ohjaussauvojen päälle.
Älä kolhi ohjaussauvoja koville pinnoille tai pudota niitä.
Säilytä konsolia ja kaikkia lisävarusteita niin, ettei ole mahdollisuutta astua vahingossa ohjaimen päälle.
Lopuksi, älä käsittele ohjaussauvaa, ellet ole varma, että kätesi ovat puhtaat.
Yleensä # ohjaussauvat ja # ohjaimet ovat minkä tahansa pelikonsolin niin sanottu riskiryhmä. Suosittelemme, että heti kun olet kattanut ohjaussauvan toiminnan keskeytykset, mene heti hyvään huoltoliikkeeseen.
KANAVA LUOVAlle "# DIY_SAM":
Tämä kanava on luotu niille, jotka rakastavat elämää, jotka rakastavat luoda omin käsin itsenäisille, määrätietoisille ja luoville ihmisille. Kanavan sisältö koostuu videoista, jotka kertovat kuinka tehdä erilaisia asioita omin käsin. Lisäksi videot liittyvät täysin erilaisiin toiminta-alueisiin, pääkriteeri on "# tee_ itse".
X1 - kahvan liikuttaminen edestakaisin (pituus)
Y1 - liikuta kahvaa vasemmalle oikealle (rulla)
X2 - polkimien siirtäminen
Y2 - moottorin ohjauskahvan siirtäminen - kaasu (työntövoima)
Kahvan, kaasun ja polkimien asento määritetään stoom-potentiometreillä: pienin vastus - äärivasen (ylempi) asento, maksimi - äärioikea (alempi) asento. Periaatteessa voit käyttää muita potentiometrejä, mutta silloin joystick on kalibroitava melko tarkasti. Painikkeet on oikosuljettu maahan. Sen sijaan, että siirrettäisiin dataa kaasuläpän asennosta, X2-signaalilla voidaan välittää dataa kotatyyppisen kytkimen asennosta. Tämä on analogisille laitteille. Ns. digitaaliset pelilaitteet välittävät tietoa kahvan, kaasun, polkimien, kotan ja painikkeiden asennosta digitaalisilla protokollilla käyttämällä peliportin erillisiä signaaleja. Yleisimmät peliporttilaajennukset ja digitaalisen käyttöliittymän toteutukset kuvataan erikseen.
Pelilaitteiden liittämistä varten on DB15-tyyppinen liitin - "naaras" äänikortissa ja "uros" pelilaitteisiin menevässä kaapelissa. Yllä on sen liitin (naaraspuolinen DB15-liitin, näkymä koskettimien puolelta). Koska peliportin liitin on usein yhdistetty MIDI-liittimeen, nastat 8, 12 ja 15 voidaan käyttää eri tavalla.Siksi on parempi ottaa virta ja maadoitus 1, 9 ja 4, 5 liittimen nastasta. Alla on kaavio yksinkertaisimmasta analogisesta pelilaitteesta, joka koostuu neljän painikkeen ohjaussauvasta, RUDEsta ja polkimista. Optoerottimia - LED ja valovastus - voidaan käyttää muuttuvien vastusten sijasta. Tällaista ohjaussauvaa kutsutaan optiseksi joystickiksi ja useimmat pelaajat pitävät optisista ohjaussauvista.
- 2 tietokoneen liitäntä laserosoittimilla.
Laite saa virtansa COM-portista. Fototransistori - mikä tahansa kotimainen, esimerkiksi tyyppi FT-2, vastus R1 - alueella 5-10 kOhm. Diodit - D522. Kondensaattori 10μF x 10V. Hyvällä tavalla laserdiodille olisi myös tarpeen toteuttaa normaali rajoituskaavio. Koska piiri ei muunna RS232:ta SIR:ksi, alue on sadan luokkaa.
Säännelty virtalähde tietokoneen virtalähteestä
Tämä aihe ponnahtaa toistuvasti esiin radiotekniikan kirjallisuuden eri sivuilla. Kuten tiedät, "hyvä" virtalähde on yksi radioamatöörin perustyökaluista. Sana hyvä tarkoittaa säädettävää lohkoa, jonka lähtöjännite on 0 - 25 V ja virta enintään 5 A. Teolliset mallit ovat melko kalliita, eikä kaikilla ole siihen varaa, mutta valmistuksessa.
PSU lähetin-vastaanottimelle tietokoneesta PSU AT / ATX
Vaiheittaiset ohjeet tietokoneen virtalähteen muuntamiseksi käytettäväksi lähetin-vastaanottimen kanssa. 1. Kaikki -12, -5 ja +5 voltin osat on poistettava. Poistin näiden jännitteiden diodit, kondensaattorit, kuristinkäämit ja vetovastukset. Kaikki tämä vie paljon tilaa. 2. Kelaa +12 voltin kelat taaksepäin paksummalla langalla.
| Video (klikkaa toistaaksesi). |
Lähetin-vastaanottimen tietokoneen virtalähteen muutos.
Otin tietokoneista kaksi vanhaa virtalähdettä ja päätin kokeilla niitä. Lohkoissa oli merkintä: DTK Tietokonemalli PTP-2008. 200 watin lähtö. Virtalähteissä oli lähdöt.













